[TOC] # **本地播放** ## PlayStreamVoice 流式播放音频 **流式播放音频** 1.接口说明 流式播放音频数据,每10ms引擎回调取10ms音频数据。如若填充了数据,在回调函数中返回true,如若播放完毕,在回调函数中返回false 2.函数原型 ~~~ public delegate bool NeedAudioData(string id, byte[] data, ushort dataLen); int PlayStreamVoice(string id, NeedAudioData needAudio, SampleRate sampleRate = SampleRate.SAMPLERATE_48KHZ, ChannelFormat channelFmt = ChannelFormat.STEREO, Format fmt = Format.FORMAT_S16); ~~~ 3.示例代码 4.出错处理